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声影动漫三转二技术再提升,2018年产能可达3000分钟

 据调查分析报告,2018年全年我国动画电影产出将超过50部,动画番剧超100部,2018年已然成为原创IP的爆发元年,国产动画行业迎来春天,行业发展前景十分可观。在如此体量的市场背景下,动画行业对二维制作的需求日益增多,当下能够有效解决动画质量和产能的有效方法“三转二技术”起源于动画产业大国日本,声影动漫率先将这一技术引入国内并广泛应用于国产动画投产,凭借着他们多年来参与动画制作的经验以及正在不断优化的3T(即3D转2D)技术,正在最大限度地满足市场所需求的大量二维动画内容,保证观众所看重的二维风格质感。

(图:三转二动画制作过程)

(图:三转二动画制作过程)

声影动漫自成立开始将三转二技术引入到国内,正式地将该技术应用到商业项目中,并且在项目中不断实践,使得三转二技术得到了深入的研究,形成了具有体系性和流程性的3T技术。声影动漫CEO王藜表示,现在的中国随着原创IP进入爆发期,有大量迫切的IP动画化的诉求,2D动画是延续平面漫画IP最佳的动画形式,符合亚洲观众的审美习惯,中国有着比日本多出十倍的观众市场,这种对动画质量和产能的需求更加迫切。

声影动漫也因此不断升级3T技术,提升产能,从2017年的年产能1500分钟,在2018年预计成倍增长到3000分钟。并且经过多年的技术迭代升级,在有效控制成本的情况下,可以制作出效果媲美国内S级二维影片的动画效果。

据声影动漫CTO杨桢介绍,2018年3T技术更多的着力于GPU着色器的开发应用,结合原3T的引擎技术打造出了3T的升级2.0版本。在新的版本中提升了渲染实时性,强调所见即所得的工作效果,使用交互式预制渲染模式,大大提升了流程线上的工作效能,也为影片质量的不断提升提供了坚实的技术保障。

(图:声影动漫官网图)

(图:声影动漫官网图)

2018年既是国产动画IP的爆发元年,同样也是声影动漫3T技术革新升级的产能之年。国产IP目前有着动画化的巨大诉求,以IP动画化改编见长的声影动漫在市场需求越来越紧迫的情况下逐年提升产能,今年将以3000分钟产能领跑三转二技术产业领域。观众对三转二动画的高度认可肯定了这一技术在我国动画产业推行的必要性,而作品无疑是动画制作企业最好的答卷,在今年IP爆发之后,涌现市场的动画成品将以怎样的面貌出现,令人拭目以待。